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可是,在近处的玩家,不仅仅是要接受来自于boss的挑战,还要被外界的因素所影响,不会有人放你抢夺boss。
这战斗就激烈太多了。
操作都无法弥补这个空缺。
在那个时间段,谁都是你的敌人,boss是,玩家也是!乃至于队友都不一定给的上减友伤的护盾,死在队友的伤害下也极有可能。
在一个100码的范围内,boss、玩家、队友,站满了人,空间狭隘,技能乱飞,想要抢到boss,就纯粹要看运气了。
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